Hogar > Noticias > El desarrollador de MindsEye implementa parche inicial para mejorar el rendimiento tras lanzamiento problemático
MindsEye recibe la primera de varias actualizaciones urgentes centradas en mejorar el rendimiento del juego tras un lanzamiento problemático.
Ayer, el estudio en apuros Build A Rocket Boy expresó su profundo arrepentimiento por los desafíos que los jugadores enfrentaron con el nuevo título, prometiendo entregar múltiples actualizaciones para resolver problemas de rendimiento, errores y peculiaridades de la IA.
Mientras tanto, el debut accidentado del juego llevó al estudio a suspender transmisiones patrocinadas, mientras los usuarios informaron haber obtenido reembolsos exitosamente, incluso de Sony, que suele ser inflexible.
El Hotfix #1 ya está disponible en PC (5,7 GB) y PS5 (2 GB), con versiones para Xbox Series X y S (4 GB) próximamente, según un anuncio en Discord de Build A Rocket Boy que incluía notas detalladas.
"Hemos implementado el Hotfix #1 en un calendario acelerado como primer paso de una serie de actualizaciones para incorporar sus comentarios y refinar la jugabilidad", decía la publicación.
La actualización mejora la eficiencia de CPU y GPU junto con ajustes de memoria en todas las plataformas. También reduce la dificultad del minijuego de RCP, introduce una opción para ajustar o desactivar el efecto Depth of Field, y corrige controles faltantes en las secciones MineHunter y Run Dungeon.
Para usuarios de PC, añade alertas para sistemas sin Hardware Accelerated GPU Scheduling activado, así como para aquellos con CPUs propensas a inestabilidad.
El estudio señaló que esta versión aborda la fuga de memoria responsable de muchos fallos reportados. "Optimizar el rendimiento sigue siendo nuestra máxima prioridad y un esfuerzo continuo que evolucionará con el tiempo", explicó.
"Esperen comunicaciones regulares y claras a partir de ahora. Nuestro equipo está comprometido a abordar rápidamente sus inquietudes", afirmó Build A Rocket Boy.
Para finales de junio, el desarrollador anticipa mejoras adicionales en estabilidad y velocidad, un modo 'difícil' ajustado, animaciones más fluidas y respuestas de IA más precisas.
La gran pregunta persiste: ¿Podrá este estudio, fundado por el exlíder de Rockstar North Leslie Benzies, salvar MindsEye? En Steam—que ofrece solo una visión parcial de su tracción—el juego alcanzó un pico de 3.302 jugadores simultáneos en su lanzamiento, pero bajó a un máximo de 786 en 24 horas. Al publicarse este artículo, solo 435 están activos, con una calificación de reseñas 'mixtas'.