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Desenvolvedor do MindsEye implementa correção inicial para melhorar desempenho após lançamento conturbado

O MindsEye recebe a primeira de várias atualizações urgentes focadas em melhorar o desempenho do jogo após um lançamento problemático.Ontem, a desenvolvedora em dificuldades Build A Rocket Boy expressou profundo arrependimento pelos desafios que os j
By Owen
Sep 23,2025

O MindsEye recebe a primeira de várias atualizações urgentes focadas em melhorar o desempenho do jogo após um lançamento problemático.

Ontem, a desenvolvedora em dificuldades Build A Rocket Boy expressou profundo arrependimento pelos desafios que os jogadores enfrentaram com o novo título, prometendo entregar várias atualizações para resolver problemas de desempenho, bugs e peculiaridades da IA.

Enquanto isso, a estreia conturbada do jogo levou o estúdio a suspender transmissões patrocinadas, enquanto usuários relataram obter reembolsos com sucesso, inclusive da Sony, que normalmente é rígida.

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O Hotfix #1 já está disponível para PC (5,7GB) e PS5 (2GB), com as versões para Xbox Series X e S (4GB) chegando em breve, de acordo com um anúncio no Discord da Build A Rocket Boy que incluiu notas detalhadas.

“Lançamos o Hotfix #1 em um cronograma acelerado como o primeiro passo em uma série de atualizações para incorporar seu feedback e refinar a jogabilidade”, afirmou a publicação.

A atualização traz ganhos de eficiência de CPU e GPU, além de ajustes de memória em todas as plataformas. Também facilita o desafio do minijogo de CPR, introduz uma opção para ajustar ou desativar o Depth of Field e corrige controles ausentes nas seções MineHunter e Run Dungeon.

Para usuários de PC, adiciona alertas para sistemas sem o Hardware Accelerated GPU Scheduling ativado, bem como para aqueles com CPUs propensas a instabilidade.

O estúdio destacou que esta versão resolve o vazamento de memória responsável por muitos dos travamentos relatados. “Otimizar o desempenho continua sendo nossa prioridade máxima e um esforço contínuo que evoluirá com o tempo”, explicou.

“Esperem comunicações regulares e claras daqui para frente. Nossa equipe está comprometida em resolver suas preocupações com rapidez”, afirmou a Build A Rocket Boy.

Até o final de junho, a desenvolvedora espera implementar melhorias adicionais em estabilidade e velocidade, um modo 'difícil' ajustado, animações mais suaves e respostas mais precisas da IA.

A grande questão persiste: Este estúdio, fundado pelo ex-líder da Rockstar North Leslie Benzies, consegue salvar o MindsEye? No Steam—que oferece apenas uma visão parcial de sua tração—o jogo atingiu um pico de 3.302 jogadores simultâneos no lançamento, mas caiu para um máximo de 786 nas últimas 24 horas. No momento desta publicação, apenas 435 estão ativos, resultando em uma avaliação 'mista'.

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