
《巫师4》将在Epic Games的"虚幻引擎现状2025"活动中展示其虚幻引擎5的强大功能。以下是玩家可期待的演示内容及CD Projekt Red的整体开发理念。
CD Projekt Red通过X平台(原推特)正式宣布,《巫师4》将于6月3日美东时间上午9:30(中欧夏令时下午3:30)亮相Epic Games"虚幻引擎现状"直播。活动将在虚幻引擎官方YouTube及Twitch频道同步直播。请参考以下时间表查看您所在时区的直播开始时间:

继《巫师4》在2024年度游戏大奖上首次亮相,展示该系列第四部正传作品基于虚幻引擎5的画面后,本次"虚幻引擎现状"发布会承诺将展示"驱动《巫师4》及后续作品的部分创新技术与特色功能"。
这可能让粉丝们首次目睹《巫师4》的引擎实机画面,甚至可能包含部分游戏玩法展示。迄今为止,CDPR仅发布过一段视觉效果惊人的CGI预告片,并明确确认希里将成为新作的核心主角。
CDPR特别强调该技术将"超越"本作应用范围,这强烈暗示虚幻引擎5将成为未来CDPR作品的技术基石——例如备受期待的《赛博朋克》续作,尽管工作室尚未正式确认。
在CDPR《AnsweRED》播客近期一期中,联合CEO亚当·巴多夫斯基阐述了工作室对《巫师》系列的前瞻性规划及创新理念的重要性。值《巫师3:狂猎》十周年之际,巴多夫斯基回顾了创作历程:
"开发《巫师3》之初,我们就决定融合水与火这两种对立元素。未来所有项目都将延续这一理念。"他强调团队坚持在每款游戏中引入创新元素,杜绝项目间的重复。

"我们必须注入颠覆性变革,拒绝简单复制既有的成功模式。每款游戏都需呈现真正创新的内容,"巴多夫斯基如是说。他将此视为公司核心准则,并认为这是《巫师3》取得空前成功的关键因素。
令人期待的是,CDPR将为《巫师4》注入哪些新概念,以及希瑞作为主角如何影响不仅是叙事,更包括核心游戏机制。本作正在为PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台开发,具体发售日尚未公布。欲获取游戏最新动态,请浏览下方相关报道!