
The Witcher 4 revelará las capacidades de Unreal Engine 5 en el evento State of Unreal 2025 de Epic Games. A continuación, te mostramos lo que los fans pueden esperar de la presentación y la filosofía general de desarrollo de CD Projekt Red.
CD Projekt Red ha anunciado oficialmente a través de X (antes Twitter) que The Witcher 4 aparecerá en la próxima retransmisión State of Unreal de Epic Games el 3 de junio a las 9:30 a. m. ET / 3:30 p. m. CEST. El evento se retransmitirá en directo en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Unreal Engine. Consulte el calendario a continuación para ver cuándo comienza la retransmisión en su zona horaria:

Tras el debut del juego en The Game Awards 2024, donde se ofreció un primer vistazo a la cuarta entrega principal de la serie en Unreal Engine 5, esta presentación de State of Unreal promete mostrar «algunas de las tecnologías y características innovadoras que impulsarán The Witcher 4 y más allá».
Esto podría proporcionar a los fans un primer vistazo a los gráficos del motor de The Witcher 4 o incluso a su posible jugabilidad. Hasta la fecha, CDPR solo ha publicado un tráiler cinemático en CGI, que era visualmente impresionante y confirmaba a Ciri como la nueva protagonista central.
También es significativo que CDPR haya mencionado que la tecnología se utilizará «más allá» de este proyecto. Esto sugiere claramente que Unreal Engine 5 será la base de otros títulos futuros de CDPR, como la esperada secuela de Cyberpunk, aunque el estudio aún no ha hecho ninguna confirmación oficial.
En un episodio reciente del podcast AnsweRED de CDPR, el codirector ejecutivo Adam Badowski habló sobre el enfoque innovador del estudio con respecto a la franquicia The Witcher y la importancia de la frescura. Mientras el estudio celebra el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, Badowski reflexionó sobre su proceso creativo.
«Al principio del desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar dos elementos contrastantes: el agua y el fuego. Pretendemos mantener esta filosofía en todos nuestros proyectos futuros», explicó. Badowski destacó su compromiso de introducir nuevos elementos en cada juego y evitar la repetición en los diferentes proyectos.

«Tenemos que añadir algo que cambie el paradigma. Nos negamos a copiar simplemente nuestras propias fórmulas de éxito una y otra vez. Cada juego debe introducir algo realmente nuevo», afirmó Badowski. Destacó esto como una regla fundamental de la empresa, atribuyéndole el mérito de ser un factor clave en el monumental éxito de The Witcher 3.
Será fascinante descubrir qué nuevos conceptos integrará CDPR en The Witcher 4 y cómo influirá el papel de Ciri como protagonista no solo en la narrativa, sino también en la mecánica central del juego. The Witcher 4 se está desarrollando para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta. Para conocer las últimas noticias y actualizaciones sobre el juego, ¡explora nuestra cobertura relacionada a continuación!