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The Witcher 4 em UE5 estreia no State of Unreal 2025

The Witcher 4 está pronto para revelar as capacidades do Unreal Engine 5 no evento State of Unreal 2025 da Epic Games. Aqui está uma prévia do que os fãs podem esperar da apresentação e da filosofia g
By Violet
Dec 27,2025

The Witcher 4 com motor UE5 será apresentado no State of Unreal 2025

The Witcher 4 está pronto para revelar as capacidades do Unreal Engine 5 no evento State of Unreal 2025 da Epic Games. Aqui está uma prévia do que os fãs podem esperar da apresentação e da filosofia geral de desenvolvimento da CD Projekt Red.

The Witcher 4 no State of Unreal: uma análise aprofundada

A tecnologia por trás de The Witcher 4 e títulos futuros

A CD Projekt Red anunciou oficialmente via X (antigo Twitter) que The Witcher 4 será apresentado na próxima transmissão State of Unreal da Epic Games, em 3 de junho, às 9h30 (horário da costa leste dos EUA) / 15h30 (horário da Europa Central). O evento será transmitido ao vivo nos canais oficiais do Unreal Engine no YouTube e no Twitch. Confira a programação abaixo para saber quando a transmissão começará no seu fuso horário:

The Witcher 4 com motor UE5 será apresentado no State of Unreal 2025

Após a estreia do jogo no The Game Awards 2024, que ofereceu uma primeira visão do quarto título principal da série no Unreal Engine 5, esta apresentação do State of Unreal promete mostrar “algumas das tecnologias e recursos inovadores que impulsionarão The Witcher 4 e muito mais”.

Isso pode proporcionar aos fãs uma primeira visão dos visuais do The Witcher 4 no motor ou até mesmo da jogabilidade potencial. Até o momento, a CDPR divulgou apenas um trailer cinematográfico em CGI, que foi visualmente impressionante e confirmou Ciri como a nova protagonista central.

Também é significativo que a CDPR tenha mencionado que a tecnologia será usada “além” deste projeto. Isso sugere fortemente que o Unreal Engine 5 será a base para outros títulos futuros da CDPR, como a tão esperada sequência de Cyberpunk, embora o estúdio ainda não tenha feito nenhuma confirmação oficial.

Inovação como princípio fundamental: todo jogo deve trazer algo novo

Em um episódio recente do podcast AnsweRED da CDPR, o co-CEO Adam Badowski discutiu a abordagem inovadora do estúdio para a franquia The Witcher e a importância da novidade. Enquanto o estúdio comemora o 10º aniversário de The Witcher 3: Wild Hunt, Badowski refletiu sobre seu processo criativo.

“No início do desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar dois elementos contrastantes: água e fogo. Pretendemos manter essa filosofia em todos os nossos projetos futuros”, explicou. Badowski enfatizou o compromisso da empresa em introduzir novos elementos a cada jogo e evitar repetições entre diferentes projetos.

The Witcher 4 com motor UE5 será apresentado no State of Unreal 2025

“Temos que adicionar algo que mude o paradigma. Recusamo-nos a simplesmente copiar nossas próprias fórmulas de sucesso repetidamente. Cada jogo precisa introduzir algo genuinamente novo”, afirmou Badowski. Ele destacou isso como uma regra fundamental da empresa, creditando-a como um fator-chave para o sucesso monumental de The Witcher 3.

Será fascinante descobrir quais novos conceitos a CDPR integrará em The Witcher 4 e como o papel de Ciri como protagonista influenciará não apenas a narrativa, mas também a mecânica central do jogo. The Witcher 4 está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada. Para as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, explore nossa cobertura relacionada abaixo!

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