Lar > Notícias > Yasuke em sombras: uma nova reviravolta no credo de Assassin

Yasuke em sombras: uma nova reviravolta no credo de Assassin

Com um foco renovado nos principais conceitos que definiram originalmente a série, Assassin's Creed: Shadows oferece a experiência mais satisfatória que a franquia viu em anos. O jogo apresenta o melhor sistema de parkour desde a unidade, permitindo que os jogadores fizessem transição perfeita do chão para o castelo
By Hannah
May 02,2025

Com um foco renovado nos principais conceitos que definiram originalmente a série, Assassin's Creed: Shadows oferece a experiência mais satisfatória que a franquia viu em anos. O jogo apresenta o melhor sistema de parkour desde a unidade, permitindo que os jogadores passem de maneira perfeita do chão para os telhados do castelo. Um gancho de luta aumenta ainda mais a capacidade de atingir rapidamente pontos de vista estratégicos. Ao jogar como Naoe, a emoção de empoleirar -se em uma corda bamba acima dos inimigos, pronta para executar a morte perfeita, é emocionante.

No entanto, o jogo apresenta um forte contraste com Yasuke, o segundo protagonista, cuja mecânica de jogabilidade diverge significativamente das experiências tradicionais de Assassin's Creed. Yasuke é lento, desajeitado e incapaz de realizar quedas silenciosas ou escalar efetivamente. Seu design desafia a própria essência do que significa ser protagonista de Assassin's Creed, tornando sua inclusão desconcertante e fascinante. Jogando como Yasuke parece menos um jogo de Assassin's Creed e mais como um gênero totalmente diferente.

Yasuke muda as regras do Credo de Assassin, promovendo combate fundamentado sobre o parkour furtivo. | Crédito da imagem: Ubisoft As habilidades únicas de Yasuke mudam o foco de Parkour e furtividade para um combate mais fundamentado, que pode ser inicialmente frustrante para os jogadores acostumados à jogabilidade tradicional da série. Suas limitações na escalada e furtividade forçam uma abordagem mais deliberada do jogo, incentivando os jogadores a permanecer no nível do solo e se envolver em combate direto, em vez de planejar de cima.

O Assassin's Creed sempre foi construído sobre mortes furtivas e exploração vertical, elementos que Yasuke se opõe diretamente. Sua jogabilidade se assemelha a de Ghost of Tsushima mais do que o Assassin's Creed, enfatizando combates ferozes sobre furtividade. O design de Yasuke desafia os jogadores a repensar sua abordagem, oferecendo uma rota mais prescrita pelo meio ambiente, em vez da escalada irrestrita de protagonistas passados.

Apesar dessas limitações, a mecânica de combate de Yasuke está entre as melhores da série. O Shadows apresenta espadas refinadas com greves propositadas e uma variedade de técnicas, incluindo ataques brutais de corrida e ripostos satisfatórios. Sua jogabilidade focada em combate fornece uma alternativa emocionante à abordagem furtiva de outros protagonistas.

Yasuke gosta da melhor mecânica de combate Assassin's Creed já teve. | Crédito da imagem: Ubisoft O sistema protagonista duplo nas sombras garante uma clara separação entre furtividade e combate, impedindo a mistura de estilos que atormentavam entradas anteriores como origens, odisseia e Valhalla. Enquanto a fragilidade de Naoe força os jogadores a se envolverem em retiros furtivos e estratégicos, a força de Yasuke permite uma abordagem mais agressiva, oferecendo uma mudança bem -vinda de ritmo.

O design de Yasuke, embora intencional, luta para se encaixar na estrutura tradicional do Creed's Creed. A série enfatizou historicamente furtividade e exploração vertical, elementos para os quais Yasuke não é adequado. Sua incapacidade de executar ações de Creed do Core Assassin, como escalar e usar lâminas escondidas, destaca sua adequação temática como samurai, mas também ressalta sua divergência da identidade central da série.

Naoe, por outro lado, incorpora a experiência de Creed de Assassin por excelência. Seu kit de ferramentas furtivo, combinado com a verticalidade da arquitetura do período de Sengoku, cria um assassino altamente móvel e letal. A jogabilidade de Naoe não apenas cumpre a promessa da série, mas também se beneficia da mecânica de escalada mais realista introduzida com Yasuke, aumentando a experiência geral.

A tentativa da Ubisoft de oferecer dois estilos de jogo distintos com Yasuke e Naoe cria uma faca de dois gumes. Enquanto Yasuke oferece uma experiência atraente e contrastante, sua jogabilidade se opõe aos elementos fundamentais do Credo de Assassin. Os jogadores podem se encontrar mais atraídos para Naoe, que oferece uma experiência de Assassin's Creed mais tradicional e satisfatória. Por fim, enquanto o combate de Yasuke é emocionante, é através de Naoe que os jogadores realmente explorarão e apreciarão o mundo das sombras.

Manchetes

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved